Un poco de Historia...
Ya
en 1993, en los cines pudimos apreciar uno de los primeros milagros
digitales, y que dejó la vara muy alta a la hora de recrear
seres que vivieron millones de años antes que nosotros: Jurassic
Park.
Jurassic
Park fue la primera película en la que seres que sólo
conocemos por sus fósiles, se nos presentaron como si en
verdad hubiesen actuado ante las cámaras. El realismo de
sus cuerpos, sus movimientos, sonidos, la luz que caía sobre
sus pieles, la textura eran perfectas, creíbles, todo gracias
a los softwares especialmente creados por los creativos de la ILM
(Industrial Light and Magic, de George Lucas).
Por
otra parte, el primer largometraje hecho por completo con pixeles
fue Toy Story (1995) de los estudios Pixar, película
que contaba las aventuras y desventuras de un par de juguetes. La
expresividad de los gestos de los personajes fue tal, que el recibimiento
por parte del público y críticos la situó en
un lugar importante en la historia del cine y los efectos especiales.
Siguieron
en esta carrera Bichos (Disney-Pixar) y Homiguitaz
(Dreamworks SKG) ambas de 1998, también con personajes que
sólo existen en los computadores del equipo de animación.
Y,
para no hacer más larga la historia, una de las últimas
hijas de los computadores es la famosa La Amenaza Fantasma
(1999).
Este
filme, parte de la conocida saga de la Guerra de las Galaxias
de George Lucas, nos mostró un interminable listado de efectos
digitales, desde las naves hasta seres alienígenas como Jar
Jar Binks, hasta los escenarios (entre los que fueron creados planetas
completos, como Naboo y sus amplias praderas verdes y el planeta-ciudad
Coruscant).
¿Cómo
lo hacen? 
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