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Estás aquí: MOUSE: REPORTAJE : "Dinosaurios en la Edad de los Pixeles"


Un poco de Historia...

Ya en 1993, en los cines pudimos apreciar uno de los primeros milagros digitales, y que dejó la vara muy alta a la hora de recrear seres que vivieron millones de años antes que nosotros: “Jurassic Park”.

“Jurassic Park” fue la primera película en la que seres que sólo conocemos por sus fósiles, se nos presentaron como si en verdad hubiesen actuado ante las cámaras. El realismo de sus cuerpos, sus movimientos, sonidos, la luz que caía sobre sus pieles, la textura eran perfectas, creíbles, todo gracias a los softwares especialmente creados por los creativos de la ILM (Industrial Light and Magic, de George Lucas).

Por otra parte, el primer largometraje hecho por completo con pixeles fue “Toy Story” (1995) de los estudios Pixar, película que contaba las aventuras y desventuras de un par de juguetes. La expresividad de los gestos de los personajes fue tal, que el recibimiento por parte del público y críticos la situó en un lugar importante en la historia del cine y los efectos especiales.

Siguieron en esta carrera “Bichos” (Disney-Pixar) y “Homiguitaz” (Dreamworks SKG) ambas de 1998, también con personajes que sólo existen en los computadores del equipo de animación.

Y, para no hacer más larga la historia, una de las últimas hijas de los computadores es la famosa “La Amenaza Fantasma” (1999).

Este filme, parte de la conocida saga de la “Guerra de las Galaxias” de George Lucas, nos mostró un interminable listado de efectos digitales, desde las naves hasta seres alienígenas como Jar Jar Binks, hasta los escenarios (entre los que fueron creados planetas completos, como Naboo y sus amplias praderas verdes y el planeta-ciudad Coruscant).

¿Cómo lo hacen?

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