Cómo se juega
Luego
de conectarse a la dirección archmage.magewar.com, el novato
se encontrará con una pantalla muy simple, en la que destaca
el símbolo del juego y un párrafo explicativo. La
inscripción es gratis.
Pulsando
en la imagen, se pasa al menú principal, donde se debe entrar
en la opción Play Game. Ésta lleva a un
segundo menú, donde se presentan los 8 servidores en los
que puedes entrar para jugar. Se recomienda entrar a Apprendice,
ya que es para los principiantes. El más peligroso, donde
todos intentan eliminar a todos es Blitz.
Para
inscribirse o reencarnarse desde el Infierno, se debe
pulsar en Reincarnate, donde se pedirá un nombre
(login) y un password, además de elegir la especialidad:
Erradicator (mago rojo, usa el poder del fuego), Phantasm
(mago azul, usa el poder del agua), Ascendent (mago
blanco, usa el poder de la luz), Nether (mago negro,
usa el poder de la oscuridad) y Verdary (mago verde,
usa el poder de la naturaleza). Estos tipos de magia se pueden ver
también en el juego de cartas Magic, The GatheringÒ.?Se
da la posibilidad de que haya una elección al azar.
Una vez encarnado, se pasa a la opción Play
Archmage, y el juego comienza.
El
jugador novato tiene 120 turnos, los cuales le permiten realizar
muchas acciones para poder aumentar sus estadísticas y subir
en el ranking. Mientras no se hayan gastado estos primeros 120 turnos,
ningún otro jugador podrá atacarlo, ya que el novato
está protegido por un concilio de magos. Quien intentó
atacar a un novato, recibe un mensaje indicando dicha protección.
En Apprendice, se ganan turnos cada 20 minutos.
También
pueden enviarse mensajes de un jugador a otro (Send message),
leer mensajes, ver el reporte personal del mago entre otras cosas.
Dichas opciones pueden verse justo bajo el nombre y número
identificatorio del jugador al principio de la página.
Entre
las acciones que puede realizar un mago principiante, están
el menú Magik, con opciones como Cast Spell
(lanzar un hechizo), Use Item (Usar item u objeto),
Research (buscar, investigar nuevos hechizos), y otros
relacionados con la magia.
En
el menú Interior, se indican las estadísticas
de los territorios y gente bajo el mandato del mago. Además,
puede realizar algunas acciones como Explore (explorar
nuevas tierras para construir), Building (construir
fortalezas, barracas para las tropas, pueblos, nodos de poder),
Recruit (reclutar soldados), etc.
El
siguiente menú es Diplomacy, en donde se permiten
hacer alianzas con otros magos (máximo de 3 por grupo), lo
que permite que cada uno obtenga más poder con la ayuda de
los otros. Luego está War (guerra), donde se
puede ordenar a las tropas atacar el territorio de otro mago, para
ganar más tierras, dinero y por supuesto poder.
Para
atacar a otro mago es necesario saber su nombre o número,
el que se puede buscar en el Ranking, ubicado en el
menú Soothsayer (adivino).
En el Ranking se indica el lugar que ocupa el mago (en
el servidor Apprendice hay más de 8800 jugadores),
primero los diez mejores, y luego los más cercanos al lugar
del jugador que está consultando. Los datos que se entregan
son: especialidad (negro, blanco, rojo, azul o verde), nombre, cantidad
de tierras, número de fortalezas y el poder.
El
resto del juego sólo depende de las decisiones del jugador.
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