Las
actividades
La
primera actividad consiste en perseguir a un elefante llamado Noo-noo
con el cursor, creando un camino de huellas. Luego, ayudar a Tubby
a encontrar a sus amigos escondidos entre unos árboles.
Otras
actividades consisten en identificar objetos a través de
una canción o encontrar un tambor mágico del cual
aparecen objetos y flores.
El
niño puede repetir todas estas actividades las veces que
quiera. Y si desea ver los videos que aparecen en las pantallas
del estómago de los teletubbies, tiene que pasar el mouse
por encima del Molinillo de viento. En ellos, encontrará
explicaciones acerca de temas como: la lluvia, la guitarra, el cerdo,
la oveja, los patos y la familia, entre otros.
Para
navegar por este software el niño debe hacerlo con la ayuda
de un adulto ya que para terminar el juego, repetirlo o ver las
pantallas con los videos, la única forma de aprender cómo
hacerlo es leyendo las instrucciones. De otra forma es imposible
saber a donde uno se dirige. Por ejemplo, para salir del juego hay
que trasladar el cursor hacia el extremo superior izquierdo de la
pantalla; para hacer cambios mediante el molino de viento hay que
mover el cursor hacia la esquina superior derecha; y para avanzar
una página a la derecha o hacia la izquierda el curso debe
ubicarse en borde derecho o izquierdo, respectivamente.
Las
alternativas con que cuenta el niño para interactuar son
limitadas y en muchos tramos el juego va demasiado lento. Aunque
las imágenes poseen buena resolución, el paso entre
una escena y otra es un tanto brusco, lo que le resta continuidad.
A pesar de lo anterior, este software puede ser visto como una buena
forma de acercar a los más pequeños al mundo de los
computadores, favoreciendo su "alfabetización"
informática.
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Requerimientos
técnicos:
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Windows
- Pentium 100 y 16 Mb de RAM para Windows 98
- Espacio disponible en disco 8Mb
- Lector de CD-ROM -tarjeta de sonido 16 bits
- Monitor de 256 colores altavoces o auriculares.
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