Moviéndose a la web
La
navegación en la web, como todos sabemos, tiene la gran limitación
del ancho de banda, que complica trabajar con archivos voluminosos
como tradicionalmente son los archivos 3d.
La
idea de incluir material tridimensional en la web no es nueva. Desde
hace más de cinco años que existen iniciativas para formatos de
archivo que representen objetos y mundos tridimensionales. En general
estas iniciativas han fracasado debido al gran tamaño de los archivos
o a la gran cantidad de recursos de sistema requeridos para reproducirlos.
Aún es posible encontrar formatos tales como VRML o QTVR de objetos
en sitios web, pero definitivamente no prendieron.
Las
posibilidades parecen ser mejores ahora, con iniciativas de Macromedia
y Adobe, y la incursión de otros desarrolladores para exportar 3d
en formatos compatibles para la web.
La
apuesta de Macromedia
Macromedia,
además de sus tradicionales software para el desarrollo de
sitios y la creación de animaciones vectoriales e interactividad
para la web, produce plug-ins gratuitos para visualizar contenido
Flash y contenido Shockwave, y está utilizando este último junto
con su herramienta de desarrollo multimedial Director 8.5 para introducir
el formato w3d, que permite crear y reproducir contenido 3d de bajo
peso en la web.
Una
característica muy interesante del formato w3d es que el desarrollo
del material 3d se puede hacer en la mayoría de los programas 3d
estándar, como 3Dstudio Max, Maya, Lightwave y otros. Esta solución
requiere unos cuantos miles de dólares para su implementación, entre
un programa de 3d de gama alta -que además suelen tener una curva
de aprendizaje intimidante- y Director 8.5, pero tiene la gran ventaja
de ser multiplataforma y relativamente universal, dada la difusión
de Shockwave como formato. Algunos ejemplos de la utilización de
este formato son: Lego
y Fox kids.
Adobe
Atmosphere
Adobe
también tiene un producto para crear mundos tridimensionales
para la web: Atmosphere, que está en etapa de beta. Atmosphere
es menos atrayente que el formato w3d por diversas razones, entre
las que se cuentan que el desarrollo está limitado a un producto
Adobe (Atmosphere builder) y el no ser multiplataforma, aunque está
anunciada una versión para MacOSX con soporte para modo Classic.
La
solución vectorial
Quizá
la solución más interesante para llevar 3d a la web
es crear renderings de objetos y animaciones en formato vectorial.
Esta solución consiste en crear animaciones en formato swf
(original de Macromedia Flash, con una penetración de mercado
de más de 90%) y SVG (apoyado por Adobe, entre otros, y sin
mayor difusión aún). Existen modeladores 3d muy limitados,
tales como Swift3d, que es el creador de la tecnología de
exportación, plug-ins de exportación para programas
3d de gama alta, y una solución muy atractiva que es la total
integración de esta tecnología en la versión
3.6 de Strata3dPro, programa multiplataforma con prestaciones de
gama alta, gran facilidad de uso y costo bajo USD 900. Hay una buena
cantidad de muestras de lo que se puede hacer con esta opción
en stratacafe.com.
|
Links
de interés
|
- Adobe.com:
desarrolladores de herramientas gráficas y de desarrollo
web.
- Macromedia.com:
desarrolladores de herramientas gráficas y de desarrollo
web.
- Macromedia.cl:representante
en Chile de Macromedia.
- Strata.com:
desarrolladores de software de modelado tridimensional,
video digital y efectos especiales
- Globalmac.cl:
representante en Chile de Strata.
- Tci.cl:
centro de capacitación de herramientas Macromedia y Strata.
- Duarte.cl:
manual y bibliotecas gratuitas para Strata3d
- Electricrain.com:
desarrolladores de la tecnología de exportación de 3d vectorial.
- Kinetix.com:
desarrolladores de 3d Studio Max, software de modelado 3d
y animación.
- Computerdesign.cl:
distribuidor de 3d Studio Max en Chile
- Newtek.com:
desarrolladores de Lightwave, software de modelado 3d y
animación.
|
|