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Los pro y los contra del último producto de Microsoft:
XBox: un juguete para grandes

Probamos la flamante consola de la compañía de Bill Gates. Nos sorprendió su capacidad gráfica y algunas otras funciones que la convierten en más que una caja de videojuegos.

Por Giordano Luna V.
26 de Diciembre de 2001

Secciones

* Un escritorio virtual
* Especificaciones
* Comportamiento y sus ventajas

* Lo peor

* Conclusiones

Bill Gates sonreía como un niño el pasado 15 de noviembre, cuando se estrenó oficialmente en los Estados Unidos la consola de videojuegos XBox, sistema que coloca a Microsoft en la carrera, junto a Nintendo y Sony, por el codiciado mercado de 20 mil millones de dólares en que se ha convertido la industria de la entretención digital hogareña.

A pesar que GameCube y PS2 llevan una gran ventaja en la cantidad de unidades vendidas y en el número de juegos disponibles, XBox ha recibido una buena aceptación del público japonés y estadounidense y, además, ha tenido buenas críticas de parte de los expertos en estos sistemas.

Para salir de dudas, decidimos probar una de estas unidades que se encuentran en poder de Microsoft Chile. Aquí te mostramos nuestra evaluación, seis meses antes de su llegada al mercado nacional.

Un escritorio virtual...

 


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