Por Patricio Figueroa
30 Enero de 2003
Una
vez familiarizados con la interfaz de Fireworks MX, comenzaremos
a descubrir las funcionalidades de este programa gráfico.
Como prometimos en la edición anterior, revisaremos uno a
uno los componentes de la barra de herramientas (tools), que está
dividida en funciones para crear “vectores” y en otras
que permiten modificar “mapas de bit”.
Para
sacarle el jugo a estas funciones, antes vamos a aclarar estos dos
conceptos para poder entender bien las opciones que posteriormente
"desmenuzaremos".
Técnicamente,
los gráficos vectoriales son creaciones digitales que se
construyen a partir de secuencias de ecuaciones matemáticas
y que dan como resultado representaciones gráficas. Un ejemplo
de estos son las gráficas obtenidas con programas como Freehand
o Flash, que ocupan poco espacio en disco duro y pueden ser ampliadas
sin perder su calidad.
En
Fireworks MX, los vectoriales vendrían siendo aquellas figuras
geométricas que creamos a partir de las herramientas dispuestas
para eso, como por ejemplo las líneas, rectángulos
o círculos.
Los
mapas de bits o bitmap son gráficos que están construidos
por puntos (píxeles) que contienen información sobre
su color y que corresponden a los típicos archivos de imagen
(jpg, gif, bmp, etc.).
Como
señalamos antes, la diferencia más importante entre
un vector y un mapa de bits es la forma en que pueden ser modificados.
Mientras que el primero se puede moldear como se nos dé la
gana -por ejemplo agrandar la imagen sin que pierda resolución-,
los bitmaps pierden definición cuando se cambian sus dimensiones.
Fireworks
MX tiene la particularidad de poder trabajar tanto con vectores
como mapas de bit, ya que dispone de las herramientas necesarias
para crear y modificar ambos tipos de gráficos. Por otra
parte, el formato en que guarda los archivos (PNG) permite almacenar
información en ambas modalidades.
Con
los conceptos más claros pasamos a revisar las distintas
herramientas.
1.
Selección (Select)

Esta
primera parte de las "tools" contiene 4 funciones que
nos permitirán, y como el nombre lo indica, "seleccionar"
y modificar los vectores o mapas de bits.
Flecha
(Pointer tool): Esta herramienta es la más utilizada
ya que con ella movemos y seleccionamos los objetos presentes en
nuestras creaciones.
Subselección
(Subselection tool): La "flechita blanca" nos
permite echar a volar nuestra imaginación ya que nos permite
modificar los vectores a nuestro antojo.
Escala
(Scale tool): Con esta opción podemos transformar
libremente los objetos, cambiando sus tamaños o rotándolos.
Corte
(Crop tool): Si hay queremos seleccionar sólo una
zona de la imagen para eliminar el resto, esta es la herramienta
que necesitamos.
2. Bitmap (Mapa
de bits)

Estas
opciones de la paleta de herramientas nos permitirán trabajar
directamente en los mapas de bits que decidamos incluir en nuestras
creaciones.
Selección
(Marquee tool): Permite seleccionar cualquier zona de nuestra
imagen encuadrada en alguna figura geométrica, como rectángulos
o círculos.
Lazo
(Lasso tool): Al contrario que la opción anterior,
el lazo permite seleccionar zonas de los mapas de bits libremente.
Debido a esto, requiere una gran precisión para realizar
una selección correcta.
Varita
mágica (Magic wand tool): Con esta herramienta podemos
seleccionar zonas específicas de un bitmap, delimitadas por
la presencia de colores similares, sólo con hacer un clic.
Lápiz
(Pencil tool): Si dibujar se trata, esta opción
nos permite crear gráficos a pulso, como si estuviéramos
en el jardín infantil.
Goma
de borrar (Eraser tool): Elimina cualquier zona de nuestro
mapa de bit.
Blur
tool: Si queremos que algún punto de nuestra imagen
se vea desenfocado, esta es la opción que debemos escoger.
Cuentagotas
(Eyedropper tool): Tal como si se tratara de un gotero,
esta herramienta "succiona" colores que están presentes
en nuestro mapa de bit, para posteriormente aplicarlo en otra zona
usando herramientas de dibujo.
Tarro
de pintura (Paint bucket tool): Literalmente es vaciar
un pote de pintura sobre alguna zona de color o selección
previa.
3.
Vector

Opciones
dirigidas a la creación y modificación de vectores.
Estos elementos pueden ser fácilmente editados con posterioridad.
Línea
(Line tool): Si queremos crear líneas rectas, esta
es la herramienta indicada.
Rectángulo:
Esta herramienta crea figuras geométricas como círculos
o cuadrados. Para cambiar las formas, debemos presionar el puntero
del mouse sobre el botón para que se desplieguen otras opciones.
Texto
(Text tool): Da la posibilidad de agregar palabras o frases
a nuestras imágenes (descripciones, nombres, etc.).
Free
form tool: Esta herramienta permite crear trazos con la
forma que deseemos pero requiere mucha precisión.
Cuchillo
(Knite tool): El cuchillo permite cortar un trazo en varios
puntos, dejando nuestros vectores como elementos más sencillos
de modificar.
La
recomendación principal para aprender a utilizar este tipo
de software, es explorar como si fuéramos niños. No
teman a equivocarse, ya que Fireworks MX tiene la opción
de deshacer hasta 100 pasos (presionando Ctrl + z del teclado),
así que los invitamos a descubrir y a jugar hasta el cansancio.
En
la próxima edición aprenderemos a crear gráficas
atractivas para nuestros sitios web (banners, botones y menús
desplegables).
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