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Crea tu propio banner:
Aprende a usar Fireworks MX

Luego de conocer las herramientas básicas de Fireworks MX, en esta nueva entrega del taller construiremos un banner para aplicar lo aprendido. En esta tarea usaremos las distintas opciones de efectos y rellenos, y la posibilidad de animar objetos que posee este software.

Por Patricio Figueroa
07 Febrero de 2003

En este taller decidimos armar un banner, elemento estándar para hacer publicidad en la web, pensando en cualquiera que busque promocionar su página en la red.

El primer paso para crear un banner en Fireworks es abrir un documento nuevo con dimensiones de 468 x 60 pixeles (para abrir un nuevo archivo debemos seleccionar la opción File>> New). Aparecerá un documento en blanco en cual –en nuestro caso- dibujaremos un vector rectangular con la herramienta correspondiente.

Una vez dibujado el rectángulo, podemos elegir el color de nuestra figura.

Efectos y texturas

Revisaremos dos opciones para que nuestra creación quede con una apariencia profesional.

Al seleccionar el recuadro, Fireworks MX nos da la posibilidad de poder elegir la textura de su relleno, a través de opciones 100 % configurables por el usuario. Estas aparecerán automáticamente en la barra de propiedades, donde debemos desplegar el menú correspondiente.

Elegida la textura que más nos haya gustado, encontraremos en la misma barra de propiedades otras opciones, como el nivel de transparencia de la textura o si queremos que los bordes sean sólidos (hard) o difusos (feather).

Ya teniendo la textura definida, otra función que incluye Fireworks son los Efectos (effects) con los cuales podemos sombrear o dar relieve tanto a figuras y textos, como a imágenes del tipo bitmap. Para aplicar efectos a nuestro banner el procedimiento es parecido a la acción de usar rellenos. Los efectos más utilizados son:

Bevel and Enboss (Bisel y relieve): Esta opción nos permitirá darle relieve o profundidad al objeto deseado.

Shadow and glow (Sombras y brillos): Uno de los efectos más recurrentes a la hora de diseñar son las sombras. Acá tenemos la posibilidad de hacer sombras interiores (inner shadows) y sombras exteriores (drop shadows).

Al igual que en el caso de los rellenos, los efectos también tienen la opción de se configurados en detalle. Gracias a esto se puede determinar el tamaño de la sombra, la distancia con el objeto, la profundidad del relieve, etc.

Nota: Para que los efectos y rellenos resulten, debemos asegurarnos que el elemento al cual queremos aplicarlos esté seleccionado. Esto se comprueba fijándose en que sus bordes estén de color celeste.

Animaciones

Aprovecharemos que Fireworks permite crear gifs animados de una forma muy sencilla, para poner en movimiento el texto de nuestro banner.

Lo primero que debemos hacer para animar un objeto es seleccionarlo. En nuestro caso le daremos movimiento a la leyenda www.mouse.cl para que cruce por todo el banner.

Luego de realizar esta tarea presionamos el botón secundario del mouse donde aparecerá la opción “Animation” (animación), donde a su vez debemos hacer clic en “animation selection”. Acá aparecerá la siguiente ventana:

Los frames son los cuadros que tendrá la animación. En la práctica, mientras más frames tenga el movimiento, más lento será este. Por otra parte, si tiene pocos cuadros la acción será muy rápida. En nuestro ejemplo nos decidimos por 20 frames.

Cuidado!!! Crear “N” cantidad de frames significa que se crearán cuadros en blanco en cada uno de los cuales debemos asegurarnos de copiar los otros elementos del banner, excepto el objeto animado.

Exportar a HTML

Una vez lista nuestra creación, podemos generar el banner incrustado en una página web. Para esto debemos dirigirnos al menu File y seleccionar Export (exportar), donde hay que escoger la opción Html and Images, como muestra la imagen.

Ponemos a tu disposición el archivo original (en formato PNG) para que puedas descargarlo y así aclarar todas las dudas que te puedan surgir.

En la próxima parte de este taller aprenderemos a construir nuestros propios botones.

 


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Taller: Aprende a usar Fireworks MX

*Introducción
* La barra de herramientas