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Según cuenta el Zagal, con respecto al nivel técnico,
los equipos latinoamericanos (México y Chile) no tienen
nada que envidiarle a los equipos del llamado primer mundo.
“En
la Robocup es importante el aporte científico que hemos
hecho; por ejemplo, el equipo alemán funciona con 60 personas,
son cinco universidades, llevan cinco años en el tema y
han publicado cerca de 17 papers relacionados con Robocup. Nosotros
somos seis
personas y hemos realizados 13 publicaciones”, comenta.
Por otra parte, los avances tecnológicos
que se producen en este campeonato pueden a veces ser aplicados
en otras áreas, lo que es muy importante para el país. “Por
ejemplo, con el código de visión de los perros hice
un sistema con muy pocos cambios y se puede utilizar tanto en una
minera, como en una planta de packing de fruta”, señala Zagal.
La Robocup 2004, se celebrará entre el 27 de junio y el
5 de julio y los organizadores esperan que durante los días
del evento -incluidos el 4 y 5, cuando se realizará el
simposio de la Robocup- cerca de 25 mil personas concurran
a esta importante cita tecnológica.
Además de sus ya clásicas nueve categorías
de competición - simulación, robots con ruedas de
tamaños
pequeño y mediano, robots cuadrúpedos AIBO, simulación
de rescate de robots, rescate real de robots, un evento para estudiantes
y la liga de robots humanoides- la Robocup de este año trae
una novedad. “Por primera vez, estamos preparando un juego
computacional de fútbol robótico con el fin de masificar
la Robocup y darla a conocer”, explicó a Mouse Rui
Barbosa, encargado de comunicaciones de Robocup
Portugal. “Esta
aplicación estará disponible para el público
y probablemente después en la red”, anunció.
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