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Desde
hace más de un año, Lan-z ha trabajado silenciosamente
para concretar la creación de las Ligas Ciberdeportivas
Profesionales (LCDP), una iniciativa que pretende convertir a
los juegos en línea en un deporte organizado y completo,
tal como sucede con el fútbol, el tenis o cualquier otra
disciplina “tradicional”. Ojo, esto no es ningún
juego, señores.
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Dicen por ahí que todo gamer ha tenido alguna vez el sueño
de convertirse en un jugador profesional. La idea de recibir
una remuneración por hacer lo que más les gusta en
la vida aún se ve lejana en una región donde todavía
se lucha por consolidar el e-sport. Pero hay que poner atención:
que sea un horizonte lejano no implica que no se puede hacer nada
por acercarlo y convertirlo en un sueño posible.
Lan-z ha trabajado
en este sentido y en un año de gran
notoriedad pública en lo que a ciberdeportes se refiere,
lanzó finalmente las Ligas Ciberdeportivas Profesionales. “Hemos
trabajado silenciosamente durante un año en este proyecto” explica
Francisco del Alamo, representante de esta empresa. “La
mayor parte de ese trabajo ha sido conceptual, con muchas horas
de desarrollo
y afinamiento de ideas y detalles. En la primavera del año
2003, ya teníamos el marco base completo, pero decidimos
no lanzar la Liga Profesional, porque
en nuestra opinión no estaban dadas las condiciones para
un lanzamiento exitoso”, relata.
El momento preciso se dio este año. “Se han desarrollado
competencias de nivel internacional con gran interés de
empresas auspiciadoras, eso sumado a una postura positiva de las
comunidades de los jugadores hacia el profesionalismo, hicieron
que
decidiéramos activar definitivamente el proyecto LCDP”,
detalla Del Alamo.
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