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Miércoles 30 de septiembre de 2009
La Tercera
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Felipe Verdugo: "Saber solucionar los problemas es clave"
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* Animación digital en Chile: ¿estudiar o no estudiar?
* Felipe Verdugo: "Saber solucionar los problemas es clave"
* Oscar Contreras: "Saber de todo no significa hacerlo todo"
Cuando Felipe Verdugo terminó la carrera de diseño en la Universidad Católica sabía que necesitaba algo más. Su deseo por especializarse en animación digital lo llevó a pedir un préstamo y viajar hasta el Vancouver Film School de Canadá, donde pasó un año intenso conociendo las últimas técnicas utilizadas en producción audiovisual. Regresó recientemente a nuestro país, plasmando gran parte de sus conocimientos en el sitio del Macromedia User Group de Chile , de cuyo directorio forma parte.

Para Verdugo, es una excelente noticia que instituciones chilenas comiencen a impartir cursos de animación digital, pero se plantea escéptico respecto a la preparación y contenidos de los planes de estudios. "En Canadá teníamos un profesor especialista en animación clásica, otro en composición, otro en modelado, otro en texturas… Una increíble experiencia de aprendizaje. Acá ya he escuchado eso del 'en el camino iremos viendo'. Sería bueno tomarse el tiempo de analizar lo que se hace en el extranjero para evitar la improvisación", afirma.

Realizando una comparación, cuenta que "allá estuve un año completo bajo un programa de estudios bastante exigente, con clases todos los días de 9 a 17 horas y entregas de trabajos todos los días en todos los ramos. Eso nos obligaba a quedarnos después de clases en los laboratorios de dibujo y luego de computación varias horas más durante seis meses. En los dos meses siguientes, mientras se seguía aprendiendo, había que dedicar tiempo además al desarrollo de un tema, un guión y un storyboard de lo que sería tu proyecto final para trabajarlo en forma casi exclusiva durante los últimos cuatro meses".

Consultado respecto a las habilidades que caracterizan al animador digital, este diseñador destaca por sobre todo la capacidad de observación, a fin de interpretar las referencias del entorno en un mundo virtual. Además cree en la necesidad de mantenerse al día con los últimos avances de la industria, a lo que suma grandes dosis de constancia y creatividad. "Y no hablo sólo de la creatividad artística -explica- sino también de la capacidad de resolver problemas. En el mundo de la animación 3D aparecen a cada minuto y saber cómo solucionarlos es clave para el éxito en un proyecto, sobre todo porque solemos estar contra el tiempo".

Respecto al desarrollo del mercado chileno, Verdugo declara que en Chile todavía no existe una industria de cine o TV, pero sí pequeñas o medianas productoras que realizan buenos trabajos con series y documentales.

Sin embargo, aunque admite que los problemas de financiamiento hacen imposible pensar por ahora en un largometraje animado 100% digital, no comparte la opinión de que se debe a lo reducido de nuestra población, y para demostrarlo expone un caso. "Nueva Zelanda es una isla con tres millones de habitantes donde la visión de un grupo de personas transformó un pequeño taller de efectos visuales en lo que es hoy la mayor productora de animación 3D y efectos visuales del mundo, donde deben trabajar más de 400 personas. Me refiero a Weta (Digital y Workshop) nada menos que los responsables de las increíbles escenas de "El Señor de los Anillos".

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