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Miércoles 30 de septiembre de 2009
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Dos expertos te ayudan a decidir:
Animación digital en Chile: ¿estudiar o no estudiar?

Guía WebHasta hace poco, la frase "Papá quiero ser animador digital" podía sonar tan enternecedoramente cándida como querer convertirse en astronauta. Pero este año tres casas de estudios superiores han abierto las puertas a una profesión con la que los chilenos sólo podíamos soñar. La pregunta es, ¿serán capaces de formar profesionales competitivos o habrá que esperar un poco más?...


Por Christian Leal
31 de enero de 2005

Secciones
* Animación digital en Chile: ¿estudiar o no estudiar?
* Felipe Verdugo: "Saber solucionar los problemas es clave"
* Oscar Contreras: "Saber de todo no significa hacerlo todo"
Seguro que si diez años atrás nos hubiesen dicho que Disney cerraría sus estudios de animación tradicional en favor de la animación 3D no lo habríamos creído. Es que sólo en los últimos años el mercado de las cintas generadas por computadora se ha expandido a pasos agigantados, con éxitos de taquilla como Shrek 2 ó Buscando a Nemo, obteniendo ganancias muy superiores a los $300 millones de dólares por cada una.

Y no se trata sólo de Hollywood. La industria de los videojuegos se hace cada vez más exigente en busca de nuevas emociones que ofrecer a sus consumidores. Hoy, crear un título puede tomar varios años y el esfuerzo de un amplio equipo de realizadores. Así también ha despertado a la fiebre digital el mundo de la publicidad, la TV, la arquitectura, la ingeniería, el arte, la medicina... bueno, creo que ya captan la idea.

Para responder a esta demanda de la cual Chile había estado ausente, tres planteles privados abrieron a fines de 2004 la carrera de animación digital, concitando la atención de aquellos entusiastas cuya única posibilidad era emigrar al extranjero. Con una duración aproximada de nueve semestres y ramos que van desde el dibujo tradicional hasta la producción de efectos visuales, cada institución se la juega por asociarse a la experiencia de nuestra incipiente industria nacional.

La Universidad Mayor fichó como Director de carrera a Alejandro Rojas, director de "Ogú y Mampato en Rapa Nui", mientras la UNIACC cuenta entre sus docentes a Ricardo Amunátegui realizador del ignorado primer largometraje animado para adultos, "Cesante". A una táctica diferente apostó la Universidad de las Américas, gracias a un convenio firmado con la productora Spondylus, que permitirá a sus alumnos conocer de primera mano la labor audiovisual.

Sin embargo -y como la Web resiste todo- es válido preguntarse si constituyen ya verdaderas opciones para adentrarse en la animación digital. ¿Podemos considerar que ha nacido un motor para el mercado chileno o son sólo iniciativas que merecen ser observadas?, ¿puede Chile convertirse en partícipe de la industria mundial?, ¿qué características debe tener el profesional de la animación?...

Se lo preguntamos a dos expertos que viajaron hasta Norteamérica para cultivar su pasión por los gráficos tridimensionales, en la industria fílmica el uno y en la de los videojuegos el otro. Desde ya, pueden estar seguros de que no hay que dejarse llevar por la emoción tan fácilmente... no todo lo que brilla es oro.

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