Desde el lanzamiento de su monocromático ladrillo en 1989, la dinastía Gameboy se ha alzado como dominadora absoluta del entretenimiento portátil, relegando al olvido a competidores tan insignes (e incluso superiores) como el Atari Lynx o el Game Gear de Sega.
Y aún hoy bajo la astuta oposición de Sony y su PSP, los "chicos" de Nintendo se las han ingeniado no sólo para mantener tres alternativas simultáneas en el mercado, sino para competir con sí mismos frente a la DS. Eso sí, más no es sinónimo de mejor... revisemos sus particularidades.
Gameboy Advance (GBA)
- Año de lanzamiento: 2001
- Formato de videojuegos: Cartuchos de Gameboy, Gameboy Color y GBA
- Precio de la consola: 40 a 50 mil pesos.
- Precio de los juegos: De 5 mil a 25 mil pesos.
Tras doce años de alegres monitos pixelados, el Gameboy Advance fue la primera gran mejora de esta serie portátil, equiparando – e incluso superando – al Super Nintendo (SNES) respecto a su poder y gráficos.
Luciendo un diseño totalmente ergonómico, el GBA tiene una pantalla a todo color, más grande y con mejor detalle que sus antepasados, lo que junto a dos nuevos botones superiores (o gatillos) logró ampliar notablemente las opciones de juego.
¿Aún no estás convencido?... ¿qué tal si sumamos compatibilidad con todos los títulos precedentes para Gameboy (GB) y Gameboy Color (GBC)? ¿O la posibilidad de conectar hasta cuatro máquinas – mediante cable – para partidas multijugador? ¿O de ver videos comercializados en cartuchos oficiales? ¡Ahá! No en vano el GBA ha vendido casi 77 millones de unidades en todo el mundo hasta la fecha.
Pero así como Aquiles tenía su talón, Superman su kriptonita y yo mi pasión por la polca (es mi vida, ¿ok?) nuestro pequeño amigo también posee una debilidad fatal: su pantalla carece de retroiluminación. Por este ligero "detalle", los jugadores están obligados a usarlo sólo en cuartos con luz apropiada o al menos bajo una lámpara.

Olviden esas partidas clandestinas a medianoche o los juegos a pleno sol. Y es cierto, algunos accesorios como focos flexibles ayudan, pero no resuelven el problema.
Finalmente, se debe considerar un punto ambiguo. El GBA fue el último dispositivo de Nintendo en usar baterías externas – dos pilas AA – que proveen 15 horas de juego. Es algo interesante si llevas pilas de recambio a lugares donde no puedas recargar una batería, pero si te mantienes en la ciudad... ¿no sería más cómodo un cargador? Tú decides.
Disponibilidad de juegos: El GBA es una de las plataformas con mayor cantidad de juegos – tanto nuevos como usados – hoy en el comercio, a precios para todos los bolsillos. Si agregamos los cartuchos de segunda mano para Gameboy y los sucesivos para Gameboy Color... ¡me vuelvo mono!
- PROS: Barato, diseño anatómico, pantalla a color de alta definición, compatibilidad de juegos GB, GBC y GBA, ¿las baterías?
- CONTRAS: Su pantalla carece de retroiluminación y queda expuesta a rayones, ¿las baterías?
- VEREDICTO: El GBA sería la consola portátil perfecta de no ser por su dependencia de la iluminación ambiental. Aún así, su bajo costo la hace una buena opción para jugadores ocasionales o niños pequeños.
Gameboy Advance SP (GBA SP)
- Año de lanzamiento: 2003
- Formato de videojuegos: Cartuchos de Gameboy, Gameboy Color y GBA
- Precio de la consola: 70 a 100 mil pesos.
- Precio de los juegos: De 5 mil a 25 mil pesos.
Para resolver los asuntos pendientes, Nintendo lanzó dos años más tarde el GBA Special o SP, cuyas principales ventajas sobre su antecesor es – precisamente – una pantalla con retroiluminación y un diseño con cierre de "almeja" (como algunos celulares), que la protege de rayones cuando se porta en el bolsillo.
Conservando su compatibilidad con GB y GBC, el GBA SP además incluye una batería interna recargable que es capaz de entregar hasta 10 horas de juego continuas. Además, este dispositivo se fabrica en una gran gama de esos colores brishantes tan de moda, desde plateados y grafitos, hasta azul epiléptico y rosa.
¿La consola perfecta? Mmm, no necesariamente. Aunque resulta más compacto y protector, el diseño del GBA SP confabula contra su usabilidad, forzándonos a acomodar los dedos sobre una poco amigable caja cuadrada... cansador, salvo que seas el Capitán Garfio.
El GBA SP también tiene un precio que puede duplicar holgadamente el del GBA original, pero resulta un buen negocio cuando se compra en paquetes (bundle) especiales de juegos y/o accesorios.
Disponibilidad de juegos: Ya lo dije. ¿Alguien trajo maní?...
- PROS: Pantalla de alta definición, protegida y retroiluminada, batería recargable y compatibilidad con juegos de sus antecesores.
- CONTRAS: ¿Quién diseñó esta cosa? ¿Georges Braque?
- VEREDICTO: Mucho mejor consola que el GBA si 1) la adquieres en un paquete promocional y 2) la pruebas antes y verificas que no te resulte incómoda.
Gameboy Micro
- Año de lanzamiento: 2005
- Formato de videojuegos: Sólo cartucho de GBA
- Precio de la consola: 50 a 80 mil pesos.
- Precio de los juegos: De 10 mil a 25 mil pesos.
Cuando todos pensábamos que la Nintendo DS sería una digna sucesora de los Gameboy, la firma japonesa sorprendió tanto a la prensa como a los fanáticos lanzando la versión más pequeña de su dispositivo concebida hasta ahora... y de hecho, la consola portátil más ínfima del mercado.
El Micro es una de esas cositas que podrían usarse de llavero junto a los iPod Nano. Del tamaño exacto para el bolsillo de una camisa, tiene la pantalla más brillante de toda la familia Nintendo – incluso más que la DS original – y cuenta con un diseño más cuidado que el SP, aunque no al punto del GBA.
Su batería también fue mejorada. No para que dure más, sino para reducir su tiempo de carga a cerca de dos horas, contra las tres del SP. Además, el Micro entra en la onda de las carcasas intercambiables, incluyendo tres de ellas en sus paquetes para acomodarse al humor del propietario.
Pero bueno, la alquímica ley de los estados equivalentes dice que no se puede ganar algo sin perder otra cosa (mi hermano y sus animés...), por lo que el Gameboy Micro cometió la herejía de orfanar al Gameboy y al Gameboy Color. Así es mis amigos, con el Micro solamente se juega títulos de Gameboy Advance.
¿Quién dijo que el tamaño no importa?
Disponibilidad de juegos: Se reduce al no contar con la biblioteca legada por los sistemas anteriores, pero aún así la colección de GBA es impresionante.
- PROS: Su tamaño mínimo, diseño más confortable, pantalla capaz de matar un Mogwai, tiempo de carga reducido y carcasas intercambiables.
- CONTRA: Muy pequeño para jugadores con manitos grandes, pantalla expuesta a rayones (aunque el cristal está protegido por las carcasas) y sobre todo, la falta de compatibilidad con GB y GBC.
- VEREDICTO: A un precio usualmente más accesible que el modelo SP, el Micro se convierte en la mejor opción de los tres modelos... salvo que poseas una colección de juegos antiguos que aún no quieras usar bajo la pata coja de la mesa.
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