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Miércoles 30 de septiembre de 2009
La Tercera
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Los mejores juegos: 06 al 02

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CON UN 20% DE LAS PREFERENCIAS

Nº06 : Draconus (Cognito / Zeppelin Games)

Tal como sucedió con Zybex, Draconus se transformó en uno de los juegos más recordados de todos los tiempos gracias a su música y gráficos privilegiados. Sin embargo, Draconus siempre tuvo un sabor especial gracias a su historia de magia y príncipes derrocados.

Ambientado en un complejo laberinto con cerca de 100 habitaciones, desplazarnos requería toda nuestra destreza para reunir los elementos disponibles, mientras recibíamos poderes para cambiar de forma o resistir las caídas desde lugares altos. El juego podía completarse en apenas 20 minutos... tras 20 años de práctica.

Trivia: La música de este juego también pertenece a Adam Gilmore y sí, también hay remixes chilenos.

Nº05 : Ninja (Mastertronic / Sculptured Software)

Como en la mejor película de artes marciales – digamos para la época – Ninja nos permitía encarnar a los letales héroes orientales en busca de... bueno, de algo, pero matando a todo quien se cruzara en su camino, lo cual ya era lo suficiente genial.

La idea es recorrer todos los escenarios disponibles y derrotar a tus oponentes, quienes a medida que avances se volverán más fuertes - y cobardes - porque atacarán en grupo. Para defenderte cuentas con tus poderes ninja, aunque tu daga y shuriken (estrellas voladoras) no te vendrán mal.

Trivia: Al igual que River Raid, Ninja fue incluido en la lista de juegos perniciosos para la juventud de Alemania, hacia 1989. ¿Qué cara pondrían los sujetos de haber visto Grand Theft Auto?...

CON UN 22% DE LAS PREFERENCIAS

Nº04 : Boulder Dash (First Star Software)

Con el equilibrio exacto de estrategia y habilidad, Boulder Dash es uno de esos juegos realmente inolvidables. Creado en 1983 por Peter Liepa y Chris Gray, el objetivo es conducir a Rockford (no, no es una hormiga) a través de un subsuelo lleno de peligros, para coleccionar las riquezas que entrañan las profundidades.

Contando las posteriores secuelas y conversiones a otros sistemas, Boulder Dash ha sabido mantenerse vigente, llegando hasta los teléfonos móviles o lanzando una serie de peluches del simpático protagonista. Mención aparte merece su kit de construcción de niveles... diversión ilimitada para sus fanáticos.

Trivia: Contrario a otras compañías, First Star Software es muy celosa con los derechos de su creación. De hecho en los últimos años ha obligado a muchos sitios Web a dejar ofrecer versiones antiguas del juego, e incluso a no informar sobre él.

CON UN 25% DE LAS PREFERENCIAS

Nº03 : Bruce Lee (Datasoft)

¿Quién lo diría? El rey de las artes marciales también casi es coronado rey en los sistemas de 8-bits. Pero no es de extrañar que haya obtenido el 25% de las preferencias: con sus escenarios místicos y acción incesante, Bruce Lee es uno de los juegos que más desafía nuestras habilidades... sin mencionar la paciencia.

Acosados constantemente por el ninja (genérico) y el Yamo verde (un gordito sumo que gemía como vaca), este título permitía a un segundo jugador la característica única de unirse para tomar control de un enemigo y mosquearnos durante el camino.

Allí era cuando las peleas pasaban de la pantalla a la sala...

Trivia: ¿Sabías que un fanático reescribió completamente el juego para hacerlo funcionar normalmente bajo un PC? Puedes descargarlo (y sorprenderte) aquí.

CON UN 30% DE LAS PREFERENCIAS

Nº02 : Pole Position (Namco / Atari)

Para quienes disfrutaron del Lotus, a principios de los años noventa, era casi imposible no trasladar su mente a uno de los primeros juegos que nos envició por llegar a la meta: el Pole Position. Su popularidad es tal que le hace ocupar el segundo lugar en las preferencias de nuestra lista con un notable 30% de las menciones.

Dirigiendo un F1, el jugador tenía como objetivo sortear a sus contrincantes en el Fuji Racetrack. Erradamente, la verticalidad del juego nos puede hacer pensar que éste no posee mayor dificultad. No obstante, la destreza en la conducción del automóvil- el cual no debe colisionar con sus competidores, de lo contrario, queda completamente destruido- debe quedar en evidencia a la hora de tomar las curvas y llegar a la meta en menos de noventa segundos.

De los mismos creadores del mítico Pac-Man, Pole Position fue evolucionando en sus características, aunque sus versiones posteriores no causaron el mismo impacto que el original, como tampoco lo hicieron su versión para Nintendo o la actual adaptación para teléfonos móviles.

Si bien, la interfaz del juego es básica (para qué hablar de los sonidos), el atractivo del juego radica en el total dominio que debe tener el piloto del Fórmula 1, el cual muestra su vulnerabilidad ante los obstáculos que impiden completar fácilmente el circuito.

Trivia: Cuando Namco licenció el juego en América, dio a escoger a Bally Midway entre dos juegos: Mappy o Pole Position. La empresa eligió el primero, mientras Atari tuvo que "conformarse" con Pole Position... que acabó siendo el mejor juego de 1983.

El mejor juego de todos los tiempos... >>

 
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