Sólo por curiosidad, ¿qué juegos mencionarías como los cinco mejores de todos los tiempos? Y no me refiero sólo al Atari. ¿Qué títulos estás jugando ahora?
Asteroids: Hipnótico. Este juego me ponía en trance como ninguno. La nave se movía con una física muy natural, pero desafortunadamente la versión para el Atari de 8-bits fue una decepción.
Galaga: A mi gusto, el mejor juego del género Space Invaders.
Ms. Pac-Man: El juego de galerías (arcades) más exitoso de todos los tiempos. Era como manejar dibujos animados. Junto a Galaga aún hacen dinero en los locales donde se ofrecen... aún después de todos estos años.
Los Sims: Un juego que no es realmente un juego: es un juguete, como una casa de muñecas electrónica. Me transporta a la niñez.
Grand Theft Auto 3: Aquí tenemos un gran ejemplo de un juego con gran técnica y gran diversión. Nunca crearía un juego tan violento, pero definitivamente está en mis 5 principales.

A propósito, en estos días juego tanto Póquer como transo acciones en la bolsa. Desde ese punto de vista, creo que soy una especie de jugador profesional.
Nuevamente para nuestros lectores geek, escoge tus armas: ¿Windows o Linux?, ¿cuál es tu entorno de programación preferido en estos días?
En los días de 8-bits se requería lenguaje ensamblador, pero ahora casi todos los desarrollos se realizan en C++ o Java. Soy un chico PC C++, pero también me gusta programar para la Web en PHP. Y prefiero Linux, aún reconociendo que la tecnología de Microsoft sigue siendo mayoritaria.
¿Qué crees que hace la diferencia entre un juego adictivo y otro olvidable?
El factor diversión. Eso es lo más importante de todo. Cuando era joven, mi vida giraba en torno a los juegos. Aún recuerdo mi corazón acelerado mientras se cargaba el último juego que había conseguido. En los 80, Atari y en especial su división de juegos para galerías tenía un excelente sentido del factor diversión.
Ahora se le pone demasiada atención a la tecnología, pero los mejores serán siempre aquellos capaces de capturar ese inefable sentido del entretenimiento. Tetris era un juego muy divertido hecho con una técnica realmente simple. Siempre habrán nuevos juegos capaces de capturar ese sentimiento.
¿Cuál sería tu consejo para cualquiera que desee ingresar al negocio de los videojuegos?
El mundo de la programación y los gráficos por computadora puede ser genial, pero la competencia en el negocio de los videojuegos es feroz, con programadores que en general ganan menos dinero que sus colegas menos talentosos, sirviendo en otras áreas.

Este es un negocio sólo de éxitos, por lo que la mayoría de los juegos pierde dinero. Prepárate a trabajar durante horas larguísimas porque es muy, muy duro. Realmente necesitas amar los videojuegos.
Por último, ¿qué le dirías a todas esas personas que jugaron y siguen jugando Montezuma con sus amigos o su familia, aún después de tantos años?
¡Agradecerles por mantener vivo el espíritu de los juegos para computadores Atari! Fue una era mágica para los videojuegos, a la que me siento muy honrado de haber podido contribuir.
Y quien desee ponerse en contacto conmigo para conversar sobre este u otros temas puede hacerlo en myspace.com/yogirob.
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