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Ahora, que tanto los botones como las imágenes están
listos y ubicados en su lugar correspondiente, debemos asociarlas
para que nuestra galería funcione como tal.
Para empezar bloqueamos todas las capas excepto "img_chicas",
tenemos que seleccionar los botones de a uno y así no corremos
el riego de seleccionar algo por error.
Pinchamos sobre el primer botón, en nuestro caso, aquel
que nos llevará a la imagen ubicada en el fotograma 3.
Con el botón seleccionado, insertamos el siguiente código
en el panel de acciones (F9 en caso que no lo veas):
on (release) {
gotoAndPlay(3);
}
Este código nos indica que al presionar el botón,
se ejecutará el fotograma 3 (entre paréntesis). Para
el resto de los botones el proceso es el mismo, solamente debemos
cambiar el número del fotograma para que nos lleve a la
imagen asociada al botón.
Al terminar, y aun en la capa "img_chicas", seleccionamos
el fotograma correspondiente a la última imagen, en nuestro
caso el 10, y presionamos F5 para repetir los fotogramas, esto
para poder acceder a los botones desde cualquier imagen.
Ahora creamos una nueva capa y la nombramos "acciones",
insertamos un fotograma clave (F6) en el fotograma 3 y en el panel
de acciones, copiamos y pegamos:
stop();
Creamos un nuevo fotograma clave, esta vez en el fotograma 4, y
repetimos la acción. Debemos tener un fotograma clave
con la acción "stop", para cada fotograma donde
haya una imagen. De no hacerlo, los fotogramas se sucederán
uno tras otro y no podremos ver las imágenes. Podemos
probar nuestro avance presionando Control-Enter.
Sólo resta publicar la galería (Archivo > publicar)
o guardarla para seguir incorporando elementos a nuestro gusto.
Podemos crear capas nuevas e insertar distintos elementos como
leyendas para cada foto, una imagen o incluso, música de
fondo, pero esto último será para el siguiente manual.
Para ver el resultado final... click aquí. |