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Y es que el 2007 se ve promisorio ya que, entre otros factores,
la guerra de consolas entrará en su etapa definitiva, donde
ninguna empresa querrá ser derrotada sin mostrar todas sus
cartas.
Por otra parte, las sagas clásicas intentarán alcanzar
el clímax en diseño y "jugabilidad", haciendo
uso extensivo de las tecnologías que ofrecen las nuevas
consolas y VGAs con soporte DirectX 10.
En este contexto, la presión por brillar en un mercado
con tanta oferta provocará que el centro vuelva a estar
en la fórmula calidad/originalidad, que muchos alegaban
perdida. Al menos, eso esperamos.
Mouse y teclados listos:
los tres para PC>> |