| Inkscape llegó al mundo el año 2003. En ese entonces –al igual que Gimp en sus primeras versiones- era una herramienta que estaba disponible sólo para los seguidores del pingüino. En su afán por dotar a Linux de una herramienta capaz de hacer la pega de Illustrator o Freehand, los programadores comenzaron a trabajar en un editor "libre" de gráficos vectoriales. Cuenta la leyenda, que el grupo de cerebros tras Inkscape originalmente trabajaba en el desarrollo de Sodipodi, una biblioteca de clip art con símbolos y banderas de todo el mundo. En cierto punto, hubo un grupo que se descolgó y comenzó a programar la herramienta de la que hablamos.
En este momento, la meta de Inkscape es convertirse en una poderosa herramienta que tenga compatibilidad plena con los estándares XML, CSS y SVG (Scalable Vector Graphics). Sin embargo, es en este último –SVG- donde los desarrolladores apuestan sus fichas.
¿Y cuál es la gracia de SVG? Pues que el formato de Gráficos Vectoriales Escalables permite crear dibujos que pueden ser redimensionados sin que estos pierdan calidad, además que trabaja en forma nativa con XML, es decir, al dibujar en Inkscape tus creaciones pasan a ser automáticamente descripciones bidimensionales dentro de un documento XML, por lo que aseguras compatibilidad. Este formato además cuenta con la bendición de la W3C –World Wide Web Consortium-, cuyo director es Tim Berners Lee, el padre de la WWW. Con todo esto, los expertos auguran que el SVG se convertirá en un estándar muy popular en el futuro próximo de la Web.
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