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La base de ACE Team está compuesta por los hermanos Andrés, Carlos y Edmundo Bordeu; quienes se iniciaron en esta área con un particular pasatiempo: Total Convertion. Tomaban el motor gráfico de un videojuego y modificaban las características de los personajes, los escenarios, texturas, historias y sonidos.
Fue así, como mezclaron el motor de su juego favorito, Doom, con las aventuras del enmascarado de Ciudad Gótica, dando como resultado Batman Doom, una de las mejores adaptaciones de este clásico, según la propia comunidad de jugadores. Otra de sus creaciones la lograron con el motor gráfico de Quake 3, en donde confeccionaron una historia a partir de reseñas a otros videojuegos famosos, como Half Life.
Todos estos exitosos experimentos llamaron la atención de Octagon Entertainment, una agencia norteamericana cazatalentos, con la que comenzaron a trabajar en la primera propuesta de lo que es hoy su opera prima a nivel profesional: Zeno Clash. El proyecto tomó fuerza hace algunos meses gracias a la licencia del motor Source, de Valve Software, una de las empresas más importante a nivel mundial y que se ha hecho de elogios por títulos como Half Life y Counter Strike. Con esto, Valve otorga el soporte para desarrollar videojuegos con los mismos estándares de sus populares entregas.
Si bien, no hay detalles prcisos de lo que será Zeno Clash, se sabe que es un videojuego en primera persona con una particular estética “punk” que difiere mucho de los clásicos escenarios bélicos. “La idea central detrás del proyecto era construir algo que sea novedoso, único por diseño y presentación. Me atrevería a decir que estamos construyendo uno de los juegos más ambiciosos que se hayan hecho en Latinoamérica” asegura Andrés Bordeu, diseñador y partner en ACE Team.
Otra de las particularidades de la entrega recaerá en el gran énfasis que, según sus creadores, se pretende dar a la historia y a su personaje principal, Ghat. Un hombre desterrado por sus propios hermanos y obligado a iniciar un desesperado viaje desde el desierto prohibido hasta el fin del mundo. En su camino deberá enfrentar a distintos enemigos, donde el combate será muy intenso y brutal. En la práctica, al tener a tus adversarios cerca, podrás sujetarlos y golpearlos sin piedad. Si bien, la clasificación está pendiente, es claro que no incluirá a los menores.
Al igual que una serie de televisión, "Zeno Clash" llegará al mercado mediante episodios. Esto quiere decir que el juego es más corto y barato que uno tradicional, pero existe la posibilidad de realizar secuelas de forma más seguida. Así, es casi un hecho que habrá segunda parte de la historia de Ghat.
En un principio, el juego hará su estreno el próximo año solo para PC, a través de Steam, la plataforma de distribución online de Valve Software.
Si bien, el proyecto de ACE Team parece ambicioso, según Andrés Bordeu no hay ninguna razón por la que no se puedan desarrollar videojuegos con altos estándares en Chile o en el resto de Latinoamérica. "En la medida que más gente se involucre será posible que más empresas puedan desarrollar productos de última generación en el país. Es una oportunidad fabulosa poder participar en esta industria que cada año va sorprendiendo con avances tecnológicos y geniales ideas nuevas”, asegura.
Y no es el único que opina así. Jason Holtman, director de desarrollo de Valve, expresó su entusiasmo por el título de los chilenos, considerándolo incluso como un gran paso para “expandir el uso de Source en nuevos estilos de juego y diseño”.
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