de 2002
 
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NINTENDO 64: Juegos a toda velocidad


Después de tantas indirectas y gracias a la gentileza de H. Briones (distribuidor oficial de Nintendo en Chile), ¡¡en las oficinas de Mouse ya contamos con nuestro propio Nintendo 64!! Y para conmemorar tan magna ocasión en este número quisimos hacer un reportaje para explicar algo más sobre este sensacional sistema de juegos.

Entre sus principales características están: control de juego (joystick) ergonómico, con 14 botones estratégicamente distribuidos y una palanca análoga que otorga movimientos en 360 grados. También está la opción de insertar cuatro controles a la consola sin necesidad de contar con accesorios especiales (como sí ocurre con la mayoría de las otras consolas); mini cartuchos de memoria (Controller Pak, que se venden por separado) que se insertan directamente en el control de juego y permiten grabar información, estadísticas y configuraciones de los juegos, para así utilizarlos con posterioridad o bien, transportar dichos datos a otro Nintendo 64; velocidad de transferencia de datos de 4,5 Megas por segundo (¡¡muy rápido en verdad!!) y bueno, un sinnúmero de otras cualidades técnicas que sería muy largo de mencionar, pero que en conjunto brindan una capacidad gráfica y de sonido increíbles.

Juegos

Parte de esto queda claramente expuesto al observar a Super Mario 64, uno de los primeros juegos que estuvo disponible para este sistema, en donde el famosísimo personaje y mascota de Nintendo se mueve a través de un mundo completamente tridimensional y girando en todas direcciones. Desde ese juego hasta hoy han pasado muchos más, pero sin dudas ése fue el punto de partida para todo lo que hoy en día se está desarrollando en esta área.

Otros títulos destacados en los cuales se puede apreciar el poderío de esta máquina son: Star Fox 64, juego de naves que además, incorpora el accesorio Rumble Pak. Este va conectado al control de juego y se sacude y vibra de acuerdo a como lo hace la nave en pantalla, ya sea si va recibiendo impactos o acelerando a gran velocidad;

Mario Kart 64, la versión actualizada de ese clásico de la consola Super Nintendo, con casi todas sus características mejoradas; Doom 64, en donde queda claro que con 64-bits hasta los gráficos de PC quedan chicos (de hecho la pixelización es casi cero); Mace 64, el anticipo de Williams para Mortal Kombat 4; Top Gear Rally, que te permite modificar los autos a tu gusto para después grabarlos y correr con ellos gracias a los Controller Pak; International Superstar Soccer, con más movimientos y animaciones tridimensionales que la versión para Super NES, y muchos más que iremos

revisando con el pasar del tiempo y a medida que dispongamos de ellos.

Y bueno, esa es la consola que desde hoy tenemos a nuestra disposición y que recomendamos plenamente como una excelente opción al momento de decidirse por algún sistema de juegos.

Por Max




Actualizado el 03 de Diciembre

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