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Tarjetas tridimensionales: Nuevas exigencias para el PC


Renovarse o morir. Esa parece ser la sentencia que aguarda a los usuarios de computadores y fanáticos de los videojuegos. Y es que la sofisticación en materia gráfica, hace necesario contar con procesadores que manejen una mayor capacidad de datos. Es decir, el proceso que se llevaba a cabo para desplegar en pantalla una figura unidimensional -como el "palito" del anciano juego "Pong"- no es, en lo absoluto, el mismo que se requiere para desplegar los poderosos vehículos tridimensionales de Need for Speed 2 SE. Por esto, al aumentar la capacidad de procesamiento de datos, se hace necesario el uso de elementos que puedan llevar a cabo dicha tarea. Además, hay que agregar que las CPU de los computadores actuales están siendo utilizadas casi al máximo de su capacidad, por lo que muchas veces no dan abasto para procesar tanta información (hablamos de millones y millones de datos en tan sólo un segundo). Aquí, es donde se requiere ayuda externa y para eso fueron creadas las tarjetas tridimensionales: chips que se agregan a los computadores personales para facilitar el manejo de imágenes animadas en 3D.

Voodoo 2 entra en escena

3Dfx Interactive ha sido una de las empresas que más se ha destacado en este rubro y, en estos momentos, se encuentra en plena promoción de su más reciente producto, próximo a ser lanzado: Voodoo 2.

Según sus creadores, este chip es el más rápido y poderoso que existe en el mercado y es tres veces superior a su antecesor, el chip Voodoo Graphics. De esta forma, permitirá a los desarrolladores de videojuegos crear ambientes y personajes tridimensionales cada vez más complejos.

Es así como las empresas Microsoft, 3D Realms, Acclaim, Accolade, Electronic Arts, id Software, Interplay, Midway Games, Mindscape, Sierra On-line, Virgin Interactive y Williams Entertainment, entre muchos otros, ya están desarrollando productos que utilizarán las ventajas que ofrece este nuevo avance de la tecnología y del cual ya podemos ver algunos avances en Quake 2 y Flight Simulator 98.

Así como van las cosas, lo más seguro es que cada día sea más frecuente encontrar computadores personales que traigan incorporadas estas tarjetas como parte de su configuración básica. Respecto de su valor comercial, este va desde los 200 dólares hacia arriba, aunque no cabe duda que con la aparición de nuevos competidores, su precio tienda a decaer. Es de esperar que así sea, para que en un futuro próximo, esta cara tecnología reservada momentáneamente sólo para algunos, se transforme en un producto masivo, que maraville a más videojugadores.

Max
max@copesa.cl

 Requerimientos mínimos

 En el mercado

 Para poder instalar esta nueva herramienta tecnológica se necesita:

· Un Pentium de 90 MHz

·16 Megas de RAM

También hay que considerar que los software creados para trabajar con este chip pueden variar sus propios requerimientos mínimos.

 Entre los juegos ya disponibles que utilizan estas tarjetas tridimensionales (algunos que de hecho ya la exigen) están:

Quake2, Half Life, Earth Siege 3, Riot, SiN, Hexen 2, Die by the Sword, Messiah, Sacrifice, Jetfighter 3, Inreal, Tanarus, Blood 2, Ultimate Race Pro, Incoming, MS Baseball, MS Flight Simulator, Longbow 2, Wing Commander Prophecy, NHL Hockey '98, Myth, Need for Speed 2 SE, Heavy Gear, Andretti Racing, Turok, Cart Racing, Newfire's Torch and Catalyst y Motion Factory's Motivate.

Mouse

Actualizado el 04 de Febrero de 1998

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