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Hoy, Flight Simulator vuelve mejor que nunca y cada vez más completo, con más de 3 mil aeropuertos detallados desde los cuales despegar y aterrizar. Además, para alegría de todos los chilenos, están incluidos nuestros queridos aeropuertos de Pudahuel y de Isla de Pascua.
Otra novedad es que permite utilizar un nuevo tipo de nave aérea: un helicóptero Bell 206B Jet Ranger III, que incorpora un aire fresco a los ya clásicos aviones Cessna, Boeing 737 y a otros más sofisticados como el Learjet.
La gráfica y el sonido son sencillamente excelentes, pero he aquí donde nos volvemos a topar con un par de problemillas: el juego es sólo para Windows 95 y ocupa 100 megas de disco duro como mínimo, ya que para tener la mayor parte de las características se necesitan cerca de 450 MB. Además, éste es otro caso en que con un Pentium de 100 es poco lo que se puede hacer. Corre bien, pero su lentitud hace que deseemos con ansias contar con un procesador más grande, de preferencia con tecnología MMX.
Ahora, si hablamos de virtudes, sin duda uno de sus mayores atractivos lo constituye su jugabilidad en Red, con lo cual puedes encontrarte en el cyberespacio con otros pilotos conduciendo sus propias naves, y competir con ellos en carreras de velocidad o bien en piruetas acrobáticas.
A modo de resumen: un juego genial, que cada vez está mejor, pero que re-quiere de un computador más poderoso para poder sacarle el máximo provecho.
Max
max@copesa.cl
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| Windows 95, 486 DX/66 con 8 Megas de RAM, según la caja del juego, pero si somos realistas, los verdaderos requerimientos mínimos son un Pentium de 100 MHz con 16 megas de RAM. También, es compatible con el joystick Force Feedback del cual hablé en una edición pasada. |