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Electronic Entertainment Expo

El sueño de todo videojugador

 De manera espontánea y casi sin avisarle a nadie, Max se nos fue a Estados Unidos a cubrir uno de los eventos más importantes del año en su área favorita: los videojuegos. He aquí el primero de una serie de reportajes que nos entregará sobre el tema.


 E3: Electronic Entertainment Expo, es uno de los eventos más importantes a nivel mundial en el área de los videojuegos y, este año, se llevó a cabo en la ciudad de Atlanta, Georgia entre los días 27 al 30 de Mayo. ¿Cómo llegué hasta allá? Es relativamente fácil de explicar: me metí a su página web (http://www.e3expo.com), postulé para obtener credenciales de prensa, les hice llegar la documentación que me pedían, y listo; estaba acreditado. Acto seguido, tomé mis maletas, compré mis pasajes y me fui. No me di ni cuenta cuando ya estaba en un taxi rumbo a mi hotel en Atlanta.

Día 1: 27 de Mayo

Max 
con... Mario Bros!!Tenía un cita concertada de antemano con mis viejos amigos de Sega: los japoneses Egi e Itofusa. Me encontré con ellos en su hotel y de ahí nos fuimos a un importante teatro, lugar donde se realizaría el lanzamiento de la nueva consola de Sega: el Dreamcast. En la oportunidad, los presentes pudimos asombrarnos con la calidad de imagen que ofrece esta nueva consola, superior a las que conocemos actualmente. Una de las razones es que tiene dos procesadores de 64-bits, lo que da un total de 128-bits. Pero esto será tema de otro reportaje, así que tras el evento, volví a mi hotel a prepararme para el siguiente gran día.

Día 2: 28 de Mayo

Llegar al lugar de los hechos y encontrarme con un sitio gigantesco y lleno de videojuegos, era realmente cumplir un sueño de años. Eran dos áreas principales y cuatro suplementarias y en todas ellas había empresas mostrando sus más recientes productos y exhibiendo algunos que aparecerán recién a fines de año e incluso el próximo. Este día me dediqué a recorrer las cuatro áreas suplementarias, donde habían empresas como Mindscape, Intel, Sierra y varios más, la mayoría nombres de relativo peso. Luego, entré a la primera de las áreas grandes que, en tamaño, eran como 2 estadios de fútbol cada una. En el área Este estaban las empresas independientes y no tan conocidas. Es decir, los "chicos". Aquí estuve cerca de una hora hasta que llegué al otro pabellón principal (el Oeste), donde estaban los "grandes" como Nintendo, Sega, Sony, Acclaim, Capcom, Konami, Midway... en fin, todos los nombres de verdadero peso. Está demás decir que ahí pasé todo el resto de la tarde.

Día 3: 29 de Mayo

Max y amigoNuevamente, pasé casi todo el día en el área de los grandes... no es por quitarle apoyo a las empresas más pequeñas, pero mis compañías favoritas de años, estaban en el área Oeste, qué le iba a hacer. Me fui al hotel muerto de cansado con dos bolsas llenas de revistas y "press kits" (comunicados de prensa, con CD-ROMs incluidos). Estuve recorriendo el lugar desde las 9 de la mañana hasta las 6 de la tarde y apenas conocí la mitad del recinto.

Día 4: 30 de Mayo

Casi me morí, ya que Gillian Anderson (de los X-files) iba a estar firmando autógrafos, lamentablemente, a la hora en que yo debía tomar mi avión de regreso. Resignado, me dediqué a terminar el recorrido, visitando el área Este y dándole una última mirada al Oeste. Aproveché de probar una gran cantidad de juegos que días anteriores no había podido chequear debido al elevado número de personas aglomeradas en torno a ellos. Como se trataba del último día, la cosa estuvo más relajada así es que pude experimentar juegos como Tomb Raider 3, Rival Schools, Pocket Fighters, Final Fantasy 7 para PC, Gran Turismo y muchos otros. Toda esta información se las entregaré en las futuras ediciones de Mouse, así que estén atentos. ¡Nos Vemos!

Mouse

Actualizado el 02 de Julio de 1998

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