El calendario permite acceder a noticias que se han publicado en días anteriores.
USM Games un espacio para la creación de videojuegos
En el marco del Programa de Iniciativas Estudiantiles Académicas (PIE>A) de la Universidad Santa María, un grupo de alumnos de diferentes carreras se encuentra trabajando en un proyecto que comprende el desarrollo, investigación y aprendizaje sobre la industria de los videojuegos, el que ya dio vida al prototipo de un juego que pretenden presentar en el Independent Games Festival de Estados Unidos. 03.07.2009, 12:35
Mouse.- Las amplias oportunidades que ofrece la industria de videojuegos en Chile y el mundo, es lo que motivó a un grupo multidisciplinario de alumnos de la Universidad Santa María a poner en marcha el proyecto “USM Games”, iniciativa que pretende crear y probar un marco de trabajo para la creación de aplicaciones de entretenimiento.
Para el coordinador de USM Games, Pablo Mera, la inquietud por parte de los alumnos del Departamento de Informática por incluir el tema de videojuegos en la oferta académica ha estado latente hace ya bastante tiempo, convirtiéndose incluso en una necesidad.
"El mercado global de videojuegos mueve alrededor de 45 billones de dólares al año con proyecciones de 68 billones para el 2012, y no hay que estar en Estados Unidos o Japón para crear un juego, ya que actualmente existen todos los elementos de distribución digital para hacerlo. Puedes estar en cualquier parte del mundo y hacer un juego, y mientras tengas conexión a Internet, puedes ponerlo en una venta virtual (…). No podemos competir con los presupuestos de las empresas extranjeras, pero sí con las ideas. Con buenas ideas te puedes hacer un nombre, y lo que tratamos de hacer en USM Games es generar y promover eso, fomentando las buenas ideas y la innovación", señaló el estudiante de Ingeniería Civil Informática, Pablo Mera.
El proyecto consiste en aprender y enseñar a crear videojuegos (desarrollando mínimo uno a lo largo del año), creando una cultura y un marco académico en la Universidad en torno a esta disciplina. Asimismo, se pretende desarrollar una línea de investigación sobre el tema, abarcando el área investigativa y de desarrollo. Por este motivo los alumnos, hace años, están intentando instaurar este tema en el Departamento de Informática a través de diferentes instancias, tales como el ramo Seminario de Desarrollo de Software (que se repetirá el segundo semestre del presente año) y el Taller de Videojuegos, el cual se repitió a principios del 2009.
El Independent Games Festival (IGF) fue establecido en 1998 para dar espacio a la innovación en el desarrollo de juegos de video y brindar reconocimiento a los mejores desarrolladores independientes de esta área.