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MOUSE REVIEW: Nintendo 3DS, Innovación al alcance de la mano
24/06/2011 - 16:31
A 3 meses de su salida al mercado chileno, tuvimos la oportunidad de probar por un tiempo largo y relajado el dispositivo de Nintendo, tomando en cuenta esta vez la situación actual de la consola en cuanto a ventas, la jugabilidad, prestaciones, otras opiniones de usuarios y la cantidad de juegos disponibles: un total de 34 en la región, y 90 en todo el mundo.
Recordemos que en marzo ya tuvimos un breve acercamiento técnico en virtud de las capacidades ofrecidas por el gadget, la que nos dejó plenamente satisfechos; por lo tanto, esta vez nos centraremos en otros aspectos, sin dejar de lado algunas mejoras que esperemos lleguen en futuras actualizaciones de firmware.
Al observar la pantalla, la percepción de los juegos se hace bastante nítida, lo que además del logrado efecto 3D -con profundidad, no objetos saliendo de la pantalla- da una buena sensación de estar inmerso dentro del juego, lo que es en parte gracias al botón deslizador que ajusta la imagen a nuestro gusto. Un gran acierto por parte de Nintendo.
Pero, ¿vértigo? ¿mareos? al principio tal vez un poco, aunque luego uno se acostumbra; depende mucho de las condiciones lumínicas, la salud de nuestros ojos y de cuánto ajustemos el efecto. Es aconsejable estar de frente todo el tiempo y no mover en demasía la cabeza, ya que el sensor ubicado en la cámara frontal pierde el enfoque, obligando a retomar el proceso. Hay que recordar que cada vez que se ocupa el 3D se gasta más batería, así que si uno está de viaje, hay que tomar las precauciones necesarias.
Otra de las características llamativas de este dispositivo es la cámara 3D, donde sacar fotografías con los botones R y L es bastante sencillo y el efecto está muy bien logrado, aunque claramente es un accesorio y no esperemos fotos espectaculares o de gran calidad; las cámaras no tienen un gran pixelaje y los lentes sí cumplen su objetivo de entretener mediante esta función, aunque de forma muy básica. Las fotos resultantes pueden ser enviadas a la tarjeta SD o bien, ser compartidas con otros usuarios siempre y cuando éstos también tengan una consola, ya que en el PC normal u otro dispositivo -a no ser que también tenga compatibilidad 3D- no podrán ser vistas con naturalidad.
En términos de portabilidad, quien ya haya tenido alguna experiencia con Nintendo DSi u otro sistema similar no tendrá problema en acostumbrarse a los mandos, cosa que para manos de un adulto puede ser un poco molesto terminando con dolor en la base de los pulgares usando el nuevo "Circle Pad", una gran idea a pesar de las dificultades del principio. Hay que darle tiempo al sistema y tener paciencia, ya que pasar de un mouse o joystick de consola a esto no es fácil. Nintendo se fue a la segura y prefirió mantener (salvo algunos cambios menores de posición) el diseño de siempre, antes de innovar y hacer algo más cómodo para las manos: de hecho, quien haya tomado un mando del primer Nintendo sabrá a lo que me refiero.
La pantalla principal tiene un acabado, brillo y nitidez impactantes. Los colores se ven vivos, alegres, y jugar es un verdadero gusto. La pantalla secundaria táctil funciona perfecto y muestra datos como mapas, datos, información complementaria, etc. de forma clara y sencilla de acceder.
La consola viene precargada con el juego Face Raiders, el que consiste básicamente en tomar una foto de tu rostro y desfigurarla con muchas caras chistosas, generando un ambiente en realidad aumentada con ellas y uno con la misión de derribarlas, con un efecto que realmente resulta divertido. Además en el empaque vienen incluidas unas tarjetas para aprovechar esta función, lo que aumenta las posibilidades de uso y la versatilidad. Muy cercano a esta característica encontramos el Mii Maker, que nos convierte en un pequeño Mii en base a una fotografía y en muy poco tiempo.

Indudablemente los juegos cooperativos y la conectividad tampoco puede quedar atrás: además de escuchar música, ver videos o disfrutar de las aplicaciones del Market, la consola hereda de Wii la función de las actualizaciones en Stand-By, lo que implica que mientras el dispositivo esté en ese estado se descargará información, noticias o paquetes extra de juegos, todo de manera automática y sin mayores configuraciones.
Es así como el modo llamado Street Pass facilita estas funciones, aunque depende de hot spots wi-fi abiertos y gratuitos disponibles en centros comerciales o cafés; la idea de Nintendo es que nunca te despegues de tu consola, llevándola en todo momento en la mochila o bolso, mientras ella busca permanentemente los puntos de acceso para estas actualizaciones. Una buena iniciativa y con un buen potencial de uso.
Además, Street Pass permitirá a los usuarios "pelear" en confrontaciones ficticias y sin esfuerzo; al tener cada juego sus estadísticas propias dependiendo de la habilidad del jugador, es muy probable que al cruzarse con alguien más que lleve una N3DS en su mochila los dispositivos se detecten, encuentren, comparen resultados y uno de los dos será el ganador, algo que sólo te darás cuenta al llegar a casa.
Hay que destacar que probamos los juegos Pilotwings Resort, un simulador de vuelo en el que puedes llevar a tu Mii de paseo por una isla sobre diversos tipos de transporte; Asphalt 3D, en el que la velocidad y los derrapes realmente son un desafío para la habilidad y en el que el efecto visual es notable; Steeldiver, un simulador de combate bajo el agua utilizando submarinos; y PES 2011 3D, en el que podrás controlar a tu jugador con una vista en 3º persona por sobre la cabeza del personaje, y en donde el ·d ayuda mucho a sentirse dentrro de una cancha de fútbol.

En cuanto a la interfaz, ésta ha cambiado notoriamente respecto a los anteriores dispositivos, siendo bastante más sencilla, clara y accesible a todo público: ahora el compartir contenido, fotos, videos, música y aplicaciones se hace más agradable y da una buena impresión de ser una gran consola metida en el cuerpo de un pequeño dispositivo, por concepto, idea e innovación.
Sólo falta ver cómo reaccionan los usuarios al momento que PSVita salga al mercado a fines de este año, con claras opciones frente a N3DS. ¿Existirán públicos distintos, compartidos, o habrá espacio para todos?, eso sin considerar la irrupción de otras plataformas de juego como iOS y Android, con sus teléfonos móviles y tablets. Claramente las ventas no han sido lo que se esperaban y Nintendo así lo ha manifestado públicamente, mientras los consumidores achacan este aspecto a la falta de juegos interesantes.
Sin embargo, este escenario puede cambiar con la salida de varios títulos y anuncios de connotada importancia para los jugadores: Descarga de programas en 3D, el lanzamiento del remake de Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart, y Super Mario.
Con el nombre "Itsu no Ma ni Terebi" comienza la programación en video 3D de N3DS: Aunque sólo disponible en Japón, el contenido y las actualizaciones son diarias, variadas y pertenecen a los canales Fuji Television y Nippon Television. Estas producciones son absolutamente gratuitas y especialmente preparadas para la consola, con lo que la calidad está asegurada. Es de esperar que este tipo de iniciativas también lleguen a otras partes del mundo.
La programación incluye el programa de animales Nittele Doubutsu de Calendar; los documentales y reportajes de trenes Tetsu View 3D; trucos de magos famosos en Magic Class 3D; famosos japoneses realizando pruebas y enfrentamientos con Idoling Sumo 3DS; el informativo Nikkan Topics; un documental sobre las esculturas de Hanoke llamado 3D Choukoku no Mori; y el resumen deportivo de la semana, con Enjoy Sport.
En tanto, para fines de 2011 se espera la salida de Mario Kart 3D, juego para 1 a 8 jugadores online que seguramente hará repuntar las ventas de la consola. En esta edición ahora tendremos la posibilidad de planear por los aires gracias a unas gigantescas alas delta; sumergirnos en el agua y ser impulsados por una hélice o personalizar nuestro kart a medida que el terreno nos lo exija, entre otras características.
Y Super Mario es el título provisorio de la nueva aventura del gordo plomero italiano. el que también estará disponible a finales de este año y en el que podremos adentrarnos en profundidad en distintos mundos gracias a su capacidad 3D. Esta vez los enemigos serán más peligrosos y letales, destacando altas torres infestadas de Goombas y una Planta Piraña escupidora de tinta que oscurece la vista del jugador.
>El listado de juegos N3DS para la región lo puedes encontrar en: nintendo.es
>Y el listado completo en wikipedia.org



