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  • Sony descarta reemplazar al gamepad frente a los sensores de movimiento

    17/03/2011 - 11:25

    Desde la salida de Wii a finales de 2006 los sensores de movimiento adquirieron una importancia nunca antes vista para un periférico. Crearon un mercado nuevo, se atrajo a personas sin experiencia al mundo de los videojuegos y se tuvo un alto nivel de ventas. El publicitario nivel de impacto también resonó en los oídos de la competencia y con el lanzamiento de Move y Kinect, los dispositivos llegaron para quedarse. Incluso algunos analistas sugirieron el fin del mando tal como lo conocemos, a lo que las compañías se han negado, de cierta forma cuidando a su público más fiel.

     

    Y es así como Sony Computer Entertainment America a través de uno de sus ejecutivos de desarrollo, Richard Marks, se refirió a esta posibilidad que en un comienzo para muchos no fue tan disparatada, desechándolo rotundamente: "No nos desharemos del gamepad. No creo que tenga sentido, y desde el principìo nunca pensamos en hacerlo", aseguró.

     

    Marks, que además ha trabajado en Eye Toy y Playstation Eye, manifestó que "el gamepad es un dispositivo realmente bueno. Se pueden mapear cosas distintas y es obvio que muchos se sentirán intimidados, pero para ello tenemos a Move. Creo que Dualshock es mejor para algunas cosas, y Move para otras. Deshacerse de alguno de los dos no sería correcto", agregó.

     

    El ejecutivo de Sony se refirió también al mercado de las cámaras, -como las que incluye el periférico de Microsoft- afirmando que éstas aún tienen mucho por mejorar y ofrecer la capacidad de precisión que otros controles, como el gamepad, ofrecen al usuario. "Los botones son exactos. Entienden exactamente las intenciones de la persona, incluso si éste es presionado o no, y es muy difícil reemplazarlos con otros gestos", afirmó.

     

    Lee la entrevista completa en Gamasutra 


     

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