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  • ¿Por qué nos gustan los videojuegos? investigación lo explica

    08/08/2011 - 18:25

    A más de alguno le ha ocurrido que al elegir a un personaje en un juego de pelea, por ejemplo, trata de seleccionar al luchador más parecido físicamente a su persona, que el trasfondo de su historia le sea más cercano o que de cierta forma se identifique con él.

    Y tal vez no todo sea diversión. Quizá es porque tenemos la necesidad de vernos reflejados en el personaje de turno: tocar en una banda virtual, enfrentar grandes peligros, correr a toda velocidad, ser campeón del mundo, o salvar a la princesa. Es lo que postula una investigación desarrollada por la Universidad de Essex en el Reino Unido, al afirmar que este tipo de entretenimiento nos ayuda parcialmente a alcanzar las características o cualidades que nos gustaría tener en la vida real.

    El estudio involucró a cerca de mil jugadores casuales, los que tuvieron la oportunidad de probar sus habilidades en títulos tan disímiles como World of Warcraft, Call of Duty o The Sims, para luego contar su experiencia en relación con el juego y cómo se sentían de acuerdo a los atributos de los personajes, independiente si el rol elegido es bueno o malo.

    El encargado de la investigación, el Dr. Andy Przybylski, precisó que "un juego puede ser divertido, siempre y cuando tengas la oportunidad de actuar y ser como tu yo ideal, pensando en un papel ficticio que le gustaría desempeñar", afirmó.

    Se estima que semanalmente se juegan unas 3 mil millones de horas en todo el mundo, por lo que este tipo de investigación bien puede dar algunos atisbos sobre el porqué los videojuegos tienen tantos fanáticos y detractores: "siempre hay alguien que quiere ser más extrovertido que en la vida real, y cuando se juega con una personalidad distinta le hace sentir mejor, sin importar si la coincidencia es mínima o no", explicó el científico.

    Una curiosa forma de los jugadores de escapar de sí mismos, se podría pensar. Sin embargo, el investigador menciona que los individuos no huían, sino que sólo trataban de alcanzar sus ideales.


    >VideoStory from Andrew Przybylski on Vimeo

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