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Según un estudio, jugar Mario Kart puede aumentar más la agresividad que Call of Duty
30/08/2011 - 18:10
A pesar de las innumerables oportunidades que hemos mencionado las virtudes de los videojuegos como actividad sana y recreativa, de vez en cuando aparecen estudios que enfrentan tal afirmación; esta vez, la Asociación Americana de Psicología realizó una serie de experimentos centrados en aspectos como el ritmo del título que se está jugado, su dificultad y el grado de competencia, encontrando que este último término es el detonante principal de la agresividad, en detrimento de la violencia explícita mostrada en los diferentes casos y a la que siempre se culpa.
La investigación, dirigida por Paul J.C. Adachi de la Universidad de Brock en Canadá, situó a 42 estudiantes divididos en 17 mujeres y 25 hombres, con los juegos: "Conan", título de carácter violento en el que el personaje principal debe sobrevivir a punta de hachazos y espadas; y "Fuel", que se centra en carreras de automóviles de forma no violenta. En el experimento, en el que los resultados de ritmo, dificultad y competencia fueron similares para ambos, se les pidió que prepararan una taza de salsa picante para un contrario, pudiendo elegir una de cuatro categorías ordenadas de más a menos picante. El resultado concluyó que la violencia en los videojuegos no era suficiente para denotar un comportamiento agresivo.
En tanto, otro grupo de 60 estudiantes divididos en 32 hombres y 28 mujeres jugaron: "Mortal Kombat vs DC Universe", "Left 4 Dead 2", "Marble Blast Ultra" (juego no violento ni competitivo), y nuevamente, "Fuel". Se repitió la actividad, aunque esta vez monitoreando las reacciones cardíacas de los participantes antes, durante y después de la actividad. Los resultados arrojaron que los juegos competitivos como "Fuel" y "MK vs DC" hicieron que los voluntarios prepararan una salsa más picante que quienes experimentaron con "Marble Blast Ultra" y "L4D2"; además, se les detectó una mayor actividad en el corazón.
"Los resultados obtenidos sugieren que el grado de competitividad en los videojuegos es un factor importante a la hora de establecer los lazos entre éstos y la conducta agresiva, ya que un juego de estas características manifiesta a corto plazo un mayor nivel de hostilidad que un juego violento", afirmó Paul J.C. Adachi.
>Fuente: esciencenews.com
Fuel
Conan
Mortal Kombat vs DC Universe
Left 4 Dead 2
Marble Blast Ultra



