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Precio del mercado de los videojuegos en 2016: 53 mil millones de dólares
11/11/2011 - 14:55
Según una investigación de mercado de la empresa Ovum home el mercado del entretenimiento electrónico reflejado en consolas, smartphones, tablets o PC, alcanzará los 53 mil millones de dólares, ayudado por fenómenos como Plantas vs Zombies y Angry Birds, o los sensores de movimiento como Kinect, factores que atrajeron a jugadores no habituados a esta actividad al mundo de los videojuegos.
Otros aspectos interesantes hablan de lanzamientos de grandes franquicias como Modern Warfare, de Activision, que lejos de innovar en términos de argumento y desarrollo de la trama, mantiene un mismo eje para toda la serie y sólo modificando factores como los gráficos e inclusión de armas. Lo extraño es que aunque la mayoría de los jugadores se quejen en contra de estas medidas, el título continúa en el tope de ventas estableciendo récords nunca antes vistos en este campo. Así, la desarrolladora no se contenta sólo con vender el producto, sino que alarga su vida con paquetes y mapas de descarga, lo que los gamers agradecen con sus bolsillos.
Otro de los argumentos esgrimidos en el estudio es el de los dispositivos móviles, mercado en el que los diseñadores han expandido las opciones con juegos gratuitos o bajos precios, lo que a su vez ha aumentado las ventas de estos equipos para ser usados como consola portátil. Además, este factor ayuda a las operadoras, que para posibilitar la utilización de juegos online necesitan ancho de banda estable, con un consumo promedio de 3GB por hora. Finalmente, las cifras entregadas por la compañía hablan de 17 mil 500 millones de dólares en 2016 sólo en concepto de contenido para móviles.
>Fuente: ovum.com



