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Presentan videojuego del tamaño de la tierra
05/03/2012 - 18:09
Mundos abiertos, infinitos, inexplorados y sin límites. Cada vez los desarrolladores de videojuegos dan un paso más allá, presentando títulos con mapeados enormes y amplias posibilidades, además de mucho tiempo para recorrerlo. Pero un equipo de programadores eslovecos quiso llegar más allá, representando a la tierra (o un símil de ella) totalmente en 3D y con la opción de poder volar desde el suelo al espacio en segundos.
El motor gráfico, que recibe el nombre de "Outerra Engine", consiste en una demo técnica descargable que representa a la región de Cardiff en el Reino Unido, y utiliza datos geográficos del mundo real para su recreación, generando luego un relleno con aspecto natural. Además de estar integrada con Google Maps, se podrán insertar modelos, texturas y otros, como edificios o carreteras.
La versión descargable puede ser utilizada libremente previo pago de 15 dólares, siendo posible tener la escala completa del planeta tierra, nivel de detalles de 1 cm, texturas de alta resolución y un sistema de carreteras para la conducción de vehículos.
Hay que aclarar que la versión alfa del sistema posee la virtud de demostrar el potencial del motor gráfico, aunque por su temprana etapa de desarrollo aún carece de aspectos básicos que sí se pueden encontrar normalmente en este tipo de demos, como el encontrar sólo bosques, y la falta de lagos y ríos.
En el especto técnico, los desarrolladores recomiendan tarjeta Nvidia 8800GT o superior, ATI 4850 o superior, 512 MB de memoria de la GPU (de dos núcleos), aunque se prefiere Nvidia 460GTX o superior, ATI 6850 o superior y 1 GB de memoria de la GPU.
>Link: outerra.com
>Fuente: outerra.blogspot.com
>Descarga del demo: outerraworld.com



