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Los mil (futuros) usos de Kinect
06/12/2010 - 13:29
Apenas un mes ha pasado desde el lanzamiento del nuevo control de la consola de Microsoft, dándole nueva vida con una armada de juegos que –por ahora- se remiten sólo a juegos que se empeñan en forzar el uso del cuerpo para manejar un auto, realizar coreografías o practicar deportes.
Sin embargo, el preciso sistema de tracking corporal que incorpora este aparato ha representado una oportunidad para que desarrolladores a lo largo del mundo comenzaran a buscar nuevas implementaciones que se valieran de Kinect para ampliar las posibildades de uso en aparatos actuales.
Y las posibilidades son muchas. Hay un grupo al interior del MIT que está trabajando en un plugin para Chrome, cuya finalidad será manejar el navegador con gestos. Esto puede complementarse con un sistema que permite manejar Windows 7 en un modo similar al reflejado en la película Minority Report, un anhelo de muchos nerds.
El potencial de este conjunto de cámaras, sensores y micrófonos lo posiciona incluso como un gran avance en el desarrollo de maquetas tridimensionales y escaneo de lugares estrechos, ideal para usos tan amplios como la arquitectura hasta planear maniobras de rescate en lugares de difícil acceso.
Basado en la plataforma robótica iRobot, distintos desarrolladores han logrado implementar Kinect para mapear casas en 3D, además de conseguir que robots de aseo puedan reaccionar a las órdenes que sus dueños puedan darles usando gestos o comandos de voz.
Existe también una oportunidad en el cuidado de personas. Kinect funciona perfectamente para monitorear niños, discapacitados y adultos mayores. Así mismo, se desarrollan sistemas para grandes oficinas tendientes a corregir la postura de sus empleados en sus puestos de trabajo.
Además ha dado paso para el fanatismo, permitiendo que fanáticos puedan utilizar Kinect para conseguir emular a sus héroes Jedi en un ambiente recreado para reaccionar a estímulos reales.
Incluso, montando uno en un helicóptero de juguete, estudiantes crearon un radar 3D completamente autónomo que podría revolucionar la seguridad ciudadana y la forma en que se patrullan las fronteras.
Todo esto, recordemos, basado en un aparato diseñado para jugar y cuyo costo no llega a los $100.000.
El futuro parece favorecer a Kinect, y la cantidad de desarrollos en camino aumenta día tras día. Algo que Microsoft pensó en detener en algún momento, pero luego aprobó, dando luz verde a las capacidades de la naciente comunidad que explora las capacidades de este control.
Incluso la propia Microsoft no descarta la incorporación de esta interfaz en la próxima reencarnación de Windows, incorporándolo también a herramientas de ofimática. Principalmente, PowerPoint.
Para partir no necesitas nada tan inalcanzable. Tan sólo bajando todos estos archivos, documentándote, echando mano a un Kinect y usando tus habilidades para desarrollar código, podrás inventar tus propias soluciones en esta plataforma. Un actor que cambió las reglas del mundo de los juegos; y que, junto a lanzamientos en otras áreas, parece marcar el regreso de Microsoft a las portadas del mundo tecnológico… Esta vez, por sus buenos productos.
Por Hugo Morales


