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Consolas de nueva generación ya comienzan a tomar forma
27/01/2012 - 21:10
Prototipo independiente de una Xbox 720
Poco a poco se acerca la feria E3 -del 5 al 7 de junio-, lugar donde ya se han confirmado 100 compañías expositoras, y donde al parecer no tendremos mayores novedades con respecto a la muestra o adelanto del hardware de las nuevas consolas; algo que no ocurre con Wii U, por ejemplo, del cual ya se tiene una idea preconcebida y con los kits de desarrollo finales en manos de los programadores. Aún con ello, el dispositivo final no tendría mucho que ver con lo visto el año pasado, según palabras de Yoshinori Ono, el productor de Street Fighter. El ejecutivo recientemente mencionó que "lo que que mostró el año 2011 no es un reflejo del verdadero poder de esta consola, ya que hemos probado los kits de desarrollo y las nuevas características aumentan notablemente sus posibilidades. No es nada parecido a los periféricos presentes en la industria, es algo distinto".
¿Alguien se acuerda de Project Café? Fuentes vinculadas a Nintendo afirman que la empresa estaría viendo la posibilidad de cambiar el nombre del nuevo dispositivo para evitar la confusión entre sus usuarios. Recordemos que en el pasado este aspecto ya ha sido un problema, ya que en el lanzamiento de Nintendo 3DS el público la relacionó con su predecesora, DS, y Wii U ya tuvo ciertos problemas luego de su anuncio al ser tratada como una actualización de Wii, a pesar que con el tiempo esta idea se quedó sólo en eso.
El recambio necesario de esta generación de consolas ya está cerca. Así lo entienden los usuarios, y así lo asegura Satoru Iwata, presidente de Nintendo, quien en medio de la presentación de los resultados financieros del año fiscal dejó entrever que las ventas navideñas no han estado del todo bien, aunque no sólo con Wii, sino también con los otros dispositivos. Asimismo, el ejecutivo entregó detalles sobre la nueva consola, afirmando que al contrario de lo que se pensaría, se permitirán múltiples cuentas de usuario. De esta manera el descargar contenido se vinculará a un propietario, en vez de una máquina. El sistema tendría por nombre "Nintendo Network".
Finalmente se desveló que Wii U incluirá en su interior la tecnología Near Field Communication (NFC), y aunque sólo se puede especular qué tipo de aplicaciones se podrían utilizar, se presume que estarían relacionadas con un sistema de pago y recarga de tarjetas de prepago.
Wii U será lanzada en Japón, Norteamérica y Europa a fines del presente año.
Microsoft
Recién en estos días se pudo tener alguna noticia sobre la nueva Xbox, aunque evidentemente todos son rumores por confirmar. Entre ellos, que el próximo dispositivo tendría una unidad lectora de Blu-Ray, dejando de lado el DVD y aumentando su espacio de 8 GB a los 50 que permite este formato. Kinect vendría mejorado, con lectura de labios, un joystick más pequeño, y un sistema que detectaría los juegos de segunda mano, lo que ha desatado cierta polémica entre los usuarios.
No obstante, el aspecto gráfico es el que más se habló esta semana, al conocerse que la próxima Xbox podría tener una GPU basada en el núcleo de la AMD Radeon HD 6670. Esto, le daría una capacidad 6 veces superior a su predecesora, y según los datos técnicos recabados hasta ahora, un 20% más que Wii U de Nintendo. Aún así, los analistas afirman que esto no es suficiente para el acelerado rumbo que toman estas plataformas, más aún si se comparan con PC. En tal aspecto, se podría decir que la tarjeta es considerada de gama media-baja, aunque sí ofrecerá soporte para DirectX11 y 3d estereoscópico en Full HD.
Es más, en agosto los desarrolladores comenzarían a recibir los primeros kits de desarrollo basados en la especificación final del hardware, continuando con la fabricación del aparato a fines de este año, su muestra en la E3 de junio de 2013 y su lanzamiento final en ese mismo año.
No está de más mencionar que el apartado de las tarjetas gráficas es un asunto complejo, ya que la comparación entre PC y consola, aunque forzada y casi obligatoria además es injusta, debido a que éstas últimas tienen un entorno cerrado y que sólo se mejora en una nueva generación, por lo general 8 años después. Aún así, tiene la ventaja que los desarrolladores pueden acostumbrarse con el tiempo a las limitaciones de este ecosistema, exprimiendo sus posibilidades al máximo y alcanzando su clímax creativo cuando ésta ya ha alcanzado la madurez.
Aunque tanto Sony como Microsoft afirmaron que en esta E3 no se mostrará ningún adelanto de los nuevos dispositivos de juego, es difícil pensar que ni siquiera se muestre un teaser del modelo, o alguna especificación o demo técnica, sobretodo teniendo en cuenta que faltan 10 meses para el arribo de Wii U.
Sony
Con el reciente y poco auspicioso lanzamiento de PSVita, Sony ha declarado reiteradamente que pretende darle todo su apoyo a este dispositivo y sacarle el máximo provecho a Playstation 3 antes de presentar detalles de una nueva máquina. De los pocos datos surgidos, podemos rescatar un anuncio de Naughty Dog -el mismo de Uncharted-, que hace una semana requirió un puesto de trabajo relacionado con la creación de personajes. Se buscaba un profesional con experiencia, capaz de esculpir nada menos que gráficos con 1 millón de polígonos. ¿Qué nos dice esta cifra? No mucho, pero si tomamos como referencia a God of War 3, con 20 mil polígonos, y Uncharted 3, con 30 mil polígonos, la comparación se hace notoria. Obviamente, hay que tener en cuenta que la capacidad gráfica no lo es todo si la idea general, el argumento y la jugabilidad del título no tiene consistencia. Aunque, si a eso le sumamos un nuevo sistema de físicas, sonidos e inteligencia artificial, podemos esperar lo mejor de la próxima generación.



